【グラブル】例えば闇PTの場合は武器も召還石も闇属性(SR以上)で揃えるべきであってますか?


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1461796219/

277: 非通知さん@アプリ起動中2016/04/30(土) 22:03:21 ID: xLCeS6ns.net
Wikiを見ていて混乱してきたのですけど
例えば闇PTの場合は武器も召還石も闇属性(SR以上)で揃えるべきであってますか?

それとも属性関係なく攻撃力やHP効果の高いものを並べるものなのでしょうか
スキル効果で○属性に攻撃アップ等がついてるもの当然その属性にスキル効果が載るは解るのですけどそれ以外について

280: 非通知さん@アプリ起動中2016/04/30(土) 22:18:15 ID: ji1USpP7.net
マグナ武器は無凸で6本並べてから1つずつ3凸していくのと、
かぶった段階ですぐに凸させて編成するのとどちらがいいのでしょうか?

あとは勲章でとるのは基本光闇と聞いたのですが、ティア銃含む4属性はドロップ狙いでよいということでしょうか?

よろしくお願いします。

284: 非通知さん@アプリ起動中2016/04/30(土) 22:32:54 ID: snTiz+eR.net
火属性のSSRキャラは限定以外揃っている場合、古戦場は琴と短剣のどっちを火にした方がいいでしょうか?
パスタ運用を考えた場合は琴だと思うのですが、ダクフェや他職の事を考えると短剣なのかと思い迷ってます。
285: 非通知さん@アプリ起動中2016/04/30(土) 22:43:17 ID: 06gV3u2H.net
両方すりゃいいんじゃないですかね
どっちかってんならダクフェかパスタ、よく使う方
もしくはメインに装備できる武器が無い方
286: 非通知さん@アプリ起動中2016/04/30(土) 22:58:10 ID: xLCeS6ns.net
>>277
ありがとうございます
まだはじめたばかりなのでサブには数値の高いものを
平行して計算機の使い方を調べて行きたいと思います
283: 非通知さん@アプリ起動中2016/04/30(土) 22:28:07 ID: nMiv+zR1.net
>>277
武器の属性はメイン装備時に主人公の属性を決定するものでサブに入れた場合は何の影響も与えない
仮に火属性武器なのにスキルが闇攻撃力アップしか無ければ火ではステアップのみ、闇ではスキル効果発動みたいな事になる
279: 非通知さん@アプリ起動中2016/04/30(土) 22:08:56 ID: 06gV3u2H.net
>>277
武器はメインもサブも闇属性の能力が上がるスキルを持った武器を装備すべきで
召喚石はメインに闇属性の能力が上がる加護を持った石を装備すべき
召喚石のサブは属性なんでも良いけど、主人公の属性と一致していると最初に召喚できるまでのターン数が短くなる

まぁ序盤は数値だけ見て並べればいいよ
スキル意識し始めたら計算機を触ってみよう

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