【グラブル】確か「通常攻刃(バハもここ)×方陣攻刃×unk攻刃x属性値(弱点倍率)」だろ?


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1463313652/

611: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ b389-/3cR)2016/05/16(月) 09:41:57 ID: fjWBo+AG0.net
ブラックアックス3凸あるんだがグランデ運用や得意武器意識をしないならレッドサンって取らなくていいんだよな??
617: 非通知さん@アプリ起動中 (ガラプー KK3f-HG/2)2016/05/16(月) 09:44:27 ID: 4CUQ13XMK.net
>>611
使わなくても一個取ってエレメンタル化用ってのは良いかもしれない。
最初の一個は安いしね。
619: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a7bb-EA1W)2016/05/16(月) 09:44:49 ID: nFUw9m9W0.net
風神威を回してる時に、ふと疑問に思ったのだけど
サポ石の「アテナ3凸攻撃80%up」と、「イフ3凸攻撃60%up+発動時の攻撃バフ」 ってアテナのが火力上なん?
620: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 87ea-5Hlu)2016/05/16(月) 09:45:14 ID: NjJG27Og0.net
一日一本ならどれだけ救われたか
交換は三本まではいつでも出来るよ、そのかわり交換毎に必要アイテムが増える
624: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 93ee-hspw)2016/05/16(月) 09:48:50 ID: BiuqF1VQ0.net
正直3凸1本で諦めてる
はじめたてだし次があるよね・・・
どうせ光も火もまだSRまでしかいないし
625: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ b389-/3cR)2016/05/16(月) 09:50:52 ID: fjWBo+AG0.net
>>617
なるほどそういう使い道もあるか
無理なく回収出来る分だけ取っておこうかな
626: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ ef8b-EA1W)2016/05/16(月) 09:53:40 ID: i0jCCOQV0.net
なんとなくステを眺めてて気づいた
ミニゴブってヘイゼンよりステが高い((((;゚Д゚))))

http://i.imgur.com/uv8ufTv.jpg

627: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a7ee-26QR)2016/05/16(月) 09:53:59 ID: BXUbKJ3M0.net
>>625
自分が調べた限りではunkは最低2本必要なはず
637: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ b389-/3cR)2016/05/16(月) 10:00:43 ID: fjWBo+AG0.net
>>627
うっ、マグナ武器6、通常2、unk1、バハ武器1で考えてたんだけどやっぱり取らなきゃならんか
663: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5789-nhoU)2016/05/16(月) 10:22:22 ID: 15h43Ukp0.net
ドルジ新参チンカスの俺がシュヴァで回して今の所光の琴2銃1
677: 非通知さん@アプリ起動中 (ブーイモ MMef-/3cR)2016/05/16(月) 10:40:49 ID: eisAen2mM.net
>>637
通常(四天or琴)
バハ
unk銃
シュバ剣
シュバ銃x6
3凸sl10
自マグナ100サポルシ100
これでも有利なし40万越えるさーよ?

勿論unk2本が強いのは確定的に明らかかたけどね

643: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a7ee-26QR)2016/05/16(月) 10:06:30 ID: BXUbKJ3M0.net
>>637
理想の話だから先の話だけどね
今回取らなくても次に火が来たときに頑張れば良い
今回はデメリットが付いてるしね
641: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7fdb-/3cR)2016/05/16(月) 10:03:38 ID: Be0PsNqN0.net
>>637
スキルLVにもよるだろうけどマグナを5にしてunkを2にしたほうが単純に考えて効率はよさそうよね
645: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ b389-/3cR)2016/05/16(月) 10:09:18 ID: fjWBo+AG0.net
>>641
unkの占める比重ってそんなに大きいのか…
やっと光銃マラソンから解放されたと思ったのになぁ
662: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7fdb-/3cR)2016/05/16(月) 10:20:53 ID: Be0PsNqN0.net
>>645
確か「通常攻刃(バハもここ)×方陣攻刃×unk攻刃x属性値(弱点倍率)」だろ?
単純に考えるなら方陣攻刃一つくらい削ってunk武器に偏らせた方が少しは威力出るんじゃね、と。
まあ今回はHP-7%(加算)のデメリットが無視できないし無理があると思ったら餌なりエレメントなりだな
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