【グラブル】そうなると実HPもカット他諸々考慮したHP(他のゲームだとEHPとか言うけど)も両方低くなりがちで


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1465212264/

725: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 21f4-ChPp)2016/06/07(火) 03:05:51 ID: Sg4c8YRk0.net
第二弾とコラボ期間被ってるから交換せずに待つのもありだな
火はレッドサンと第二弾のやつでいいとかになるかもしれん
726: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ fc89-ChPp)2016/06/07(火) 03:12:54 ID: R6a1w5C/0.net
一応、勘違いされてても問題ないんだけど、なんとなく気分的に
ちなみに俺はまだ終わってない
期間中に朱雀刀Lv150とパスタLvマにできるかもしれん
サクラのときは意識してなかったけど、通常コラボは育成イベとしても有用だわ

スレイヤーズがもし復刻したとして、古戦場コラボから通常に移行してくんねえかな

727: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 3fea-ChPp)2016/06/07(火) 03:13:51 ID: u0uIQ2B+0.net
>>725
次の奴で火のunk来たとしてもフェアーソードと次の火unkになるんじゃないかな
レッドサン入れるのはHP下がって辛いと思うよ……
4凸アテナとかある人たちなら別なのかもしれないけど
729: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ fc89-ChPp)2016/06/07(火) 03:25:11 ID: R6a1w5C/0.net
>>727
HP-7%ってそんなに辛いもの?
本格的に火パ運用してないから、まだ実感湧かない
HP3000としたらマイナスは210程度だよね。倍の6000でも420
そんな単純でもないんかな
730: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 21f4-ud2d)2016/06/07(火) 03:31:28 ID: 5UvIQ8qP0.net
半汁50使ってノー泥いやーキツいっす
気分転換にワンパン救援しようとして種無駄にくって残りはグリフォンとか意味わからん奴等だけでまた堀に戻ったら輝きパーティーのままで撤退してもう今日は寝る
738: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 3fea-ChPp)2016/06/07(火) 03:44:31 ID: u0uIQ2B+0.net
>>729
7%が少ないかどうかは個人の感覚かも
でも火は風鞄のステータス低い上にカット持ち少ないんだよね
そうなると実HPもカット他諸々考慮したHP(他のゲームだとEHPとか言うけど)も両方低くなりがちで
個人的には出来るだけHP確保しておきたい属性だなぁ
ユエルとかザルハメリナ居たら感覚変わるのかもしれないけど持ってないしな……
732: 非通知さん@アプリ起動中 (スプー Sdc8-ud2d)2016/06/07(火) 03:35:35 ID: jzIm+Bx4d.net
>>729
1つならまだ影響はまだいくらかマシと思うよ
2つ以上並べてたりした場合はマイナスが加算されていくから結構響く

HP5000だったとすると、
1つならHP4650ですむが2つだと4300まで下がる
敵からのダメージが1500とか900程度だった場合とかの影響がかなり出るな

いつだったかレッドサンを10個敷き詰めてHP1000とかに落とし込んでた人がいたな
特に意味は無いがw

739: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ fc89-ChPp)2016/06/07(火) 03:52:32 ID: R6a1w5C/0.net
>>732>>733>>738
なるほどサンクス
計算は合ってるけど、認識が甘いって感じか
でも、もう重ねてるから並べた時に痛いってのはないんでひと安心
1本分なら例え10000でも700で1000超はないから、そこまで気にしなくても大丈夫かな
勿論、マイナスのない火うんkが他にあるならそっちのがいいんだろうけど
ただ刀好きで、かつ光と違って半汁10個くらいで出たから愛着あるんだよね

あと、どんぴしゃで俺の火パはユエルザルメリ運用だわ
まだちょっとした試運転くらいでしか使ってないけど、確かに持久戦もいけそうなタフさがあった

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