【グラブル】ディープ、マウント、背水、反骨、追加ダメ、自己連撃バフ


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1484409502/

403: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:22:14 ID: ZdiDwjuh.net
光だけスタメンの席争いすごくねーか
他はそうでもないのに
432: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:28:35 ID: fOooZN1U.net
>>403
闇とかあまりにも固定されてて、どうすんのコレ状態だけどな・・・
439: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:31:04 ID: KdndlkK6.net
新しいこと何も無いから定期的に緩和して濁してるようにも思えるけど
HL関連も緩和してる辺り畳もうとしてる様にも思える
新空域に新しい奴一気に6体追加してマグナ武器越える武器追加する為の下地作りかもとも思ったが
KMRがそんなことしてるとは到底思えない
443: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:31:42 ID: dmu+FKTb.net
>>432
水ゾ、闇ンヌ、ナルメア、最終ヴィーラ

もうこいつら4人いれば要らない感ある
ディープ、マウント、背水、反骨、追加ダメ、自己連撃バフ
もう入り込む隙ないだろ

453: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:32:41 ID: uQ2Ajug2.net
>>432
闇はマウント面倒だからってヴィーラがほぼ固定されてる程度だろう
ソロでの反骨がかなり便利だからナルメア入ってるだけで、背水でしばらく殴ってるなら闇ジャンヌの方が強いし
457: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:32:48 ID: SFYVB+nl.net
耐性入る最初の属性を風に選んだのは賢いと思うが
火にしてたりしたら発狂ノイズでえらいことになりそうだし
468: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:34:24 ID: fOooZN1U.net
>>453
大抵のマルチでもナルメア使うけど
469: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:34:48 ID: mdaD8O0n.net
一気にマグナ6体?
今のシナリオの進み具合じゃ1年掛かりそう
シナリオ関係なしに追加するんかな
500: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:40:28 ID: uQ2Ajug2.net
>>468
構え弄ってる間に殴る方が早いレベル
編成弄るの面倒だから入れてるけど、真っ先に外れる候補だしな
14ターン目のコンジャクまで回せるか否かで、シヴァ撃てるかどうかが決まると言って過言じゃないから結構急ぐし

闇ジャンヌはフロントが一気に壊滅した時用のサブ

510: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:43:15 ID: fOooZN1U.net
>>500
複垢つかってないの??
533: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:46:22 ID: dSsOD5s6.net
くるりん→ぷすけー
くるりん→ぷすけー
くるりん→ぷすけー

ぶっこおすど?

534: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:46:25 ID: uQ2Ajug2.net
>>510
複窓だろw 使ってないな、リロだけ
グラシ4の弓1で脳死リロ殴りしてる事が一番多い、5本にして弓抜くとあっさり落ちてたりするのが
536: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:46:34 ID: YnoJDjDM.net
闇ンヌのサポアビはかなり微妙よな

闇が継続戦闘する5〜7割ぐらいだと20%もないしアレ
常に40%別枠のるベアのが強いわな

544: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:48:37 ID: fOooZN1U.net
>>534
使ったほうがいいよ、スマホで一緒に開くだけだし

あれするだけで召喚およびナルメアの構えが1秒で終わるし

437: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:30:19 ID: jteYop0w.net
>>432
闇の限定が入ってないからじゃん
限定ゾーイと、元限定ジャンヌ、結局は限定地獄やぞ
441: 非通知さん@アプリ起動中2017/01/15(日) 02:31:26 ID: YnoJDjDM.net
>>437
すまん、そのジャンヌが最近スタメンからよく外れるんだが
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