【グラブル】一回勝つまでの話じゃねえの?まあ人それぞれだけど


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1484402879/

671: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 01:28:40 ID: fc9TNF2y0.net
ヨダいれば島ハードまではスキップできる。マグナ確定も近づく。
島ハードを攻略するのとマグナ確定するのまでのゲームとしての楽しみは減るけども。
速攻で作業ゲーとするのもどうかとは思う。
679: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 01:33:40 ID: mdNdkeOza.net
今後は弱点属性以外に耐性が付くんだったか?
そうなると無属性ダメージのヨダ砲は価値が上がるような上がらないような

う、運営の手先なんかじゃないんだからねっ!

680: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 01:33:55 ID: EvfCJWnG0.net
始めて3日でセレマグワンパンとかやめとけ最初はワンパンするなら4属性だけにしないと効率悪すぎ

島Hの楽しみどころか今じゃマグナ3BPになったせいで救援流しても来てくれないから
無いとプレイにならん可能性が・・・・

681: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 01:34:08 ID: yYbpkRttd.net
>>671
一回勝てた相手の周回なんてどうやっても作業じゃん
そんでマグナの壁は平等に味わうのだし
俺は最序盤ヨダ無しで進めたけどその頃が楽しかったとは思わないよ
685: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 01:36:52 ID: gyt7HBc/0.net
>>681
一回勝つまでの話じゃねえの?まあ人それぞれだけど
俺は最初ヨダ使わなくて良かったって思ったよ(妹はヨダでふっとばしながら)
特に討滅戦は苦戦できて楽しかった
706: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 01:53:32 ID: fc9TNF2y0.net
>>681
最強の装備作ってその先なにするの??
ってなるから最初を短縮するのはゲームする上でもったいないと思ってる。

ヨダが後半弱くなるとか心配してる人いるけど後半も強いからほしければ
取ったほうがよいけど。

708: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 01:56:46 ID: yYbpkRttd.net
ティアマグHP800万だから400万で確定だよな
このうち100万をAT開幕で削りもう一発打って退場してもヨダ一人で半分達成できる
これを簡単に戦力外にできるもんかね
715: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 02:04:14 ID: yYbpkRttd.net
>>706
その最強装備は常に遠退くばかりで年単位でも到達しないし少なくともイベのバランスは最序盤を抜けないと楽しめないよ
今回のナコルルですら釣られて始めた人にはヨダ無しだと困難なんだ
みんなと一斉に開始するなら解るけどソシャゲに後発で入るってのはそういう事じゃないかな
719: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 02:12:25 ID: AjzKqSWr0.net
今エンドコンテンツ楽しんでる人たちに追いつくにはめちゃくちゃな金と時間と運が必要なんだからヨダで少しだけ時間効率良くしたくらいでバチは当たらない
722: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 02:19:24 ID: siSPnxLhd.net
>>715
ガチの超初にそんなこと語られても。。。
724: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 02:23:25 ID: eWrhL8Yya.net
サプチケスタチケで効率を取るか股間に従うか
プレイスタイルは人それぞれだから自分に合う方を選べば良い

股間に従ってヨダに行ったらばそれは天命だ

725: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/16(月) 02:32:56 ID: yYbpkRttd.net
>>722
マグナ出てくるぐらいまではさっさと進めた方がイベも楽しくない?
だから始める人にヨダ使うのを躊躇させる必要なくない?
って話なんだけれど…
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