【グラブル】サンとハングドマンはどっちも与ダメアップ+有能召喚効果だから賢者関係なく欲しいし


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1528793212/

709: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/13(水) 09:32:26 ID: Sz9GhSsy0.net
ポイント・アクイラとかいう有能石しかないエリア回っとけば間違いないだろ
サンとハングドマンはどっちも与ダメアップ+有能召喚効果だから賢者関係なく欲しいし
710: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/13(水) 09:34:06 ID: a7PmptFTd.net
ディレクターは雰囲気だしプロデューサーはグラブルに興味ないし
714: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/13(水) 09:38:36 ID: Z9AAUYM30.net
>>709
あとアクィラは火土火、ベラトールは水風水の順番で作ったらアストラに無駄がないんだよな
全部終わらせたら火、水は無用だからもう行かないし
作るときに余った土と風はケルサスで使える

逆にケルサスの闇と光は作り終わったら今後ゴミなのが辛すぎる

715: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/13(水) 09:39:36 ID: pnBdm4UG0.net
お隣のFなんちゃらも運営のトップは似たようなもんだし、ソシャゲなんて基本そんなもんって思ってやらんともたんぞ
716: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/13(水) 09:43:24 ID: Lb0WTDHha.net
>>714
どうせ賢者に変換するときの素材で石砕くのと一緒に求められるよ
さらに賢者最終解放の素材で倍率ドン
717: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/13(水) 09:45:07 ID: 7K0wWgrjK.net
ヒヒイロと石砕くのだけはもうやめろ
718: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/13(水) 09:45:29 ID: Z9AAUYM30.net
>>716
うーんクソw
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