【グラブル】ガチャはリミ分けられるわゴミふえるわで目当ての確立下がる一方ピック(笑)レベル


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1529574538/

952: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:04:05 ID: V+itBaVm0.net
グラブルって何の要素追加したら楽しいのかいまいちわからん
キャラはバハの流用で新鮮味なし、オメガでキャラ縛り加速+十天ゲー、マルチはツール早押しゲー
アーカルムは虚無の一言、エンドコンテンツはアルバハ、アルバハ以降の強敵なしでこっちインフレ加速
団イベは色々追加されたけど楽しいかって聞かれたら楽しくねーし
ガチャはリミ分けられるわゴミふえるわで目当ての確立下がる一方ピック(笑)レベル

書いてて悲しくなった

955: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:06:31 ID: 9dKhzf6Ka.net
アルバハ以上の強敵出したらアルバハ以上に報酬盛らないといかんので無理でしょう
1個で4凸分賄うオリハルコンでも実装しますか
972: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:26:22 ID: GyPp/XWdH.net
防攻麻痺あたりのデバフはデバフ共有無しでいい…
ディフェンドオーダーでやってたから出来るはずなんだ
975: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:27:44 ID: ZbsfX42PM.net
ダメージ貢献度とその他貢献度の2種類用意して、それぞれの上位に順位箱や蒼箱
辺りが良いのかなぁ
977: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:28:34 ID: 2in0Kjjn0.net
>>952
半年間だけまたHRT復活
好き放題やらせて半年後に解任→尻拭いと新要素のブラッシュアップ
これで5周年までは退屈しない
954: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:06:19 ID: mvAN3MVep.net
>>952
強いキャラだけ使わないで自分の贔屓キャラ一人くらいをスタメンにしたら多少モチベあがるよ
989: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:44:27 ID: mkSf+QzF0.net
>>952
青箱とBOT/複窓ツーラーが悪い意味でかみ合っていて
一般プレイヤーのモチベが激下げだから、何か対策しないと
どんどん人口減る一方だろうな

ツーラー対策できないなら青箱をもう少しどうにかするとか
クリスタルのドロップ率を上げるか取得方法を増やすとか
調整が必要

マグナ2が無理無理マルチにする必要もないのでソロ討伐
可能にするのもあり

インフレ加速が激しいから最近のBOSSもレジストと強制演出と
強制スキルの連発なのが足引っ張っているし、こっちがハンデを
背負って戦うようになっているのも気持ち良くない

967: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:19:54 ID: VJAKDgyS0.net
>>952
団イベじゃない個ランイベとか?
ダンジョン式のボスをひたすら倒し続けてスコアを稼いで報酬ゲット

…結局周回イベになってつまらなそうだなw

969: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:22:27 ID: zmlJfC3+H.net
>>967
10000回ボスを倒せばヒヒイロカネならやるやろ。
976: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:28:05 ID: BYYkYoN10.net
>>969
1万回でもらえるわけじゃないぞ

仮に0.01%なら1万回っていうだけで実際の確率は不明だから10万回の可能性もあるぞ
まあ1万回だとしても討滅なら3万日必要だから一生かかるけど

973: 非通知さん@アプリ起動中 2018/06/22(金) 11:26:26 ID: qtOvQYhT0.net
>>969
やらねえだろ
古戦場40箱2万位でも1500体とかそんくらいだし
単純に古戦場1年分の周回イベントなんかツール以外出来んわ
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