【グラブル】出てすぐに別のアビを使おうとすると「前ターン〜」が出て複窓懲役モードに突入する


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1530283863/

818: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 19:38:55 ID: xIBKe8aO0.net
いい加減「直前のターンを処理中です」ってのとHPトリガー時の無意味な硬直なんとかしろよ
これが無くなるだけでグラブルは相当快適になるのに
836: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 20:26:34 ID: E1W5dcA9d.net
アルバハ連戦募集しようと思うんだけど何連くらいがいいの?
30連は途中でルーム解散しやすいって聞いたんだけど
840: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 20:29:43 ID: iU4JWtHp0.net
>>818
どうせレールで順に処理するんだから操作受け付けなくなるのやめてほしいよな
別に攻撃ボタンの入力さえ済めばクソ演出も心穏やかに見れるのに、受け付けないから焦って連打する羽目になる
821: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 19:44:05 ID: l+SZrlEy0.net
>>818
クソみたいなリロ殴り推進とかいらんわ
823: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 19:48:24 ID: aXnVLG7P0.net
>>821
戦闘開始して攻撃押したら何もしてないのに直前のターンを処理中です出たり
リロードせずにターン終わって攻撃押したら直前のターンを処理中です出たりよくわからない事が度々起きて困る
835: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 20:18:57 ID: epLU5alB0.net
>>823
例えば奥義ゲージ30%必要なアビをゲージ30%ない状態で使おうとすると「使えません」って言われる
出てすぐに別のアビを使おうとすると「前ターン〜」が出て複窓懲役モードに突入する
833: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 20:13:12 ID: XWNnbUcQK.net
>>823
AT中マルチワンパンしてバック2回して即次のマルチ殴ったらたまにある
837: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 20:26:53 ID: gcL1yxEH0.net
>>823
前者は直前のマルチでのフルチェ硬直じゃないかな
AT30連とかだとたまにある
844: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 20:42:03 ID: kokYZbjn0.net
初クラス?のがおー自分で使うと全く速度出なくて面白い

マルチでクッソ速い人ってAT中にレイジ?→3チェ→主奥義→ポンバ主奥義とかしてんのかな
競り勝てないしまだまだメカポンバ現役ですわ

847: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 20:43:01 ID: aXnVLG7P0.net
>>837>>838
ああそうか
そういうケースの可能性あるか・・・これからは気を付けよう
910: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 23:58:34 ID: 4CNHItDQ0.net
>>847
何だこのオチ
832: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 20:11:00 ID: DTxHEliq0.net
>>823
複窓なら対策で起きたような
834: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 20:13:38 ID: aXnVLG7P0.net
>>832
複窓とかは違いますね
やった事無いし
まあそれが何らかの影響及ぼしてるのかまではわからないけども
827: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 19:51:45 ID: 4CNHItDQ0.net
>>823
俺はそういうの無いけど…
それはおかしいと思うから運営に言ったら?
おま環ならどうしようもないかもしれないが
829: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/02(月) 19:57:08 ID: aXnVLG7P0.net
>>827
後者はなんとなくソーンみたいな全体攻撃とかククルみたいな分割ヒットするタイプのキャラ使ってる時に出る事があるような気がする
ただ前者は全くわからない…
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