【グラブル】6属性のバランス均等にする必要あるんか?


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1530954495/

245: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:05:20 ID: mZZ3M5zZ0.net
まともに属性のバランスなんか取れないくせに無属性出したのホント謎
案の定格差半端ないクソ環境だし
249: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:13:43 ID: eLX1f+uJH.net
>>245
6属性のバランス均等にする必要あるんか?

ここの運営はlolみたいに強い属性順番に回してるようにみえる
つよばはの場合水の天下少し短かったがな

254: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:17:00 ID: /F62cp0Ld.net
無属性出さなかったらその意見は正しいんだがな
属性耐性付けます→無属性(耐性あり)は頭おかしすぎるわ
255: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:19:03 ID: loMQS5hJ0.net
十天格差も酷すぎてな
土風以外のゴミカス4アビどうにかせい
256: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:19:13 ID: mZZ3M5zZ0.net
>>249
均等なんか無理に決まってるから別にそれはいいけど
明らかに下と上の格差ひどすぎないかってこと
一強属性を順番に回すとかいうのも個人的にはどうなのと思うし
252: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:16:32 ID: loMQS5hJ0.net
>>249
永遠に回ってこない属性があるんやが
259: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:20:06 ID: cwfDMvmQd.net
そろそろ2属性攻刃+渾身背水三手武器とかこねーの?フロントの面子見飽きたわ
266: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:25:43 ID: DBOzmLwfd.net
エッセルの生きる道考えてやったから使っていいぞ
4アビ リキャ8
敵に付与されているトレハンLvを消費して敵全体に最大10倍ダメージ(上限300万)
これでPVPマルチも盛り上がるな
267: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:25:59 ID: RyEPZw6Q0.net
ユグ弓のあとの土も割と懲役長かったしな
その結果ひたすらゴネ続けた結果が今だけど
268: 非通知さん@アプリ起動中 2018/07/07(土) 23:26:52 ID: eLX1f+uJH.net
>>252
光か火?

正確な内部データはサイゲしかわからんが、
光はつよばはアルバハ初期だとにそれなりに上位にいたんじゃないかな
アルバハの最初の方は水十天そこまで普及してなかったしな

火は無課金で強い属性では無いけどアルバハnとつよばはでクソ強いぞ

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